Sony och Microsoft samarbetar mot Google för Cloud Gaming

Sony och Microsoft samarbetar om molnbaserat spel och A.I. arrangemang. Den här nya föreningen kommer att se Sony förmedla sitt spel- och substansflöde till Microsofts Azure-distribuerade datorsteg.





Purpurblå är en distribuerad datoradministration som använder Microsofts serverfarm och är tillgänglig i 140 länder på 54 platser runt om i världen. Denna gemensamma ansträngning är borta för att skapa framtida molnsvar för att hjälpa de två organisationernas spel- och substansutsläpp. Vad kan detta betyda för spelare? Sony och Microsoft gör sig troligt redo för vad Google Stadia tänker förmedla till bordet och förväntar sig att leverera resultat under PlayStation- och Xbox-varumärkena som är mer kraftfulla och skickliga än nuvarande bidrag som PlayStation Now.



Sony och Microsoft

En perfekt glädje för spelälskare:

Spelare och tekniska älskare har hållit ögonen inte alltför långt borta och föreställt sig den kommande åldern för hemmaspelsupport och vilka bitar av data som släpps ut innan en myndighet lanseras. Den enorma kurvkulan med det här uppehållet var deklarationen från Google Stadia, ett utspillande stadium redo att ta på sig Nintendo, Sony och Microsoft. Stadia planerar att göra det möjligt för spelare att få tillgång till avancerad och aktuell spelinnehåll oavsett vilken typ av utrustning de har, och att strömma bra spel med hjälp av webben.



Vi har senast angett att ett nyligen avslöjat Sony-patent av alla konton är identifierat med en PlayStation-märkt konkurrent till Google Stadia . Med den här föreningen avslöjad kommer vi förmodligen att se betydligt fler framsteg i den här linjen. Antyder detta att det kommer att finnas en ensam medlemsadministration för både Xbox och PlayStation? Inte troligt, men ändå inte genomförbart. Vad som är mer troligt är att de två kommer att ha sina egna förvaltningar, som kommer att stödjas av en samordnad insats. De två anmärkningsvärda organisationerna som kommer överens kan till och med nå ut i tvärgående diskussioner, men vi måste luta sig tillbaka och titta.



PlayStation själva uppnåddes genom samordning av fantasi och innovation, Sonys vd Kenichiro Yoshida sa i ett offentligt uttalande. Vårt huvudmål är att felfritt avancera detta steg som ett som fortsätter att förmedla de bästa och mest levande stimuleringsmötena, tillsammans med en molndomän som garanterar den mest ideala upplevelsen, när som helst och var som helst. Under lång tid har Microsoft varit en nyckelkollega för oss, men uppenbarligen har de två organisationerna dessutom tävlat i vissa territorier. Jag litar på att vår gemensamma förbättring av framtida molnarrangemang kommer att bidra enormt till framstegen för intelligent substans.

Fler nyheter: Huawei tar ställning mot USA: s förbud



Vi kan se slutet på avancerade enheter:

Datorspelström av detta slag har tidigare försökt i olika strukturer, men Stadia verkar ändå vara en tänkbar strävan att ändra platsen för hemupprätande spel, i stor utsträckning på grund av Googles häpnadsväckande räckvidd och uppbyggd distribuerad dator för att kontrollera den.



Tidigare molnspel och substansutsläpp når föreningen dessutom ut till A.I. också halvledare. Sony delar sina blödande bildsensorer med Microsofts Azure A.I. tech och Microsoft kommer alltså att arbeta med sin avancerade A.I. scen och enheter till Sonys kundartiklar. Detta är en betydelsefull förening som borde vara värdefull för köpare tvärs över olika avlednings- och lönsamhetssteg.

I kölvattnet av detta avslöjande och Sonys torsdagsförklaring att det skulle återköpa upp till 4,8% av det totala antalet utgivna aktierbjudanden - värt cirka 1,82 miljarder dollar , Sonys aktie stiger med 9,89% till nivåer som inte har hörts sedan december 2018. Återköpstiden kommer att pågå från 17 maj 2019 till 31 mars 2020