Sony patenterar ett system för att minska laddningstiderna, vad är det?

PlayStation 5 var markerad bland sina mål att lätta på dessa irriterande väntan.

Sony patenterar ett system för att minska laddningstiderna, vad är det?





Från presentationen avförsta detaljernaoch specifikationer för den nya konsolen för Sony, klargjordes detPS5 vill försvinna belastningstiderna,för det kommer att ha en hårddisk SSD ultrahög hastighet mellan dess komponenter. Nu, enligt ett nytt patent som ekar i USA, vet vi att detta inte kommer att vara tillverkarens enda vapen för att eliminera dessa förseningar.



Dubbade systemet och metoden för dynamisk laddning av spelprogramvara för en mer flytande spelupplevelse, uppfinningenbeskriveren teknik som laddar data i förväg för att förhindra att skärmar laddas. Systemet, mer detaljerat, består av att övervaka spelarens karaktär och använda den informationen för att ladda nya områden innan spelaren är nära.

Med andra ord, om karaktären närmar sig ett område som kräver laddningstid, skulle programvaran börja ladda så att övergången från ett område till ett annat skulle vara så flytande som möjligt. Ett patent som uppenbarligen skulle eliminera eller avsevärt minska laddningstider i öppna världar, men inte andra typer av väntan som de som är relaterade till spelstart eller nya uppdrag eller nivåer.



Se även: Call of Duty Modern Warfare håller på att visa sitt första spel